Анотація
Мотивація є одним із надзвичайно важливих чинників у вивченні мови, що додає студентам ентузіазму. Протягом останніх двадцяти років були розроблені методики навчання, спрямовані на підвищення мотивації студентів з метою покращення їхніх мовленнєвих навичок. Використання ігор в аудиторії є одним з таких методів, що доповнюють процес навчання. У цій статті ми розглянули, як ігровий метод викладання англійської мови спеціального вжитку може вплинути на ставлення студентів до мови та рівня їхньої мотивації. Дослідження було проведено із залученням 112 першокурсників Національного університету біоресурсів і природокористування України. Дизайн цього дослідження був кількісним за характером з використанням двох анкет як інструменту оцінювання. Учасники повинні були відповісти на всі питання анкети, надаючи інформацію про 1) свій досвід вивчення англійської мови та 2) власне ставлення до використання ігор при вивченні англійської мови для підвищення їхньої мотивації навчання. Отримані дані показали, що використання ігрових тренінгів основному сприяло покращенню мотивації студентів у вивченні англійської мови, і більшість студентів виявили позитивне ставлення до використання ігор у вивченні мови. Тільки 6% студентів написали в описових питаннях, що вони не розвинули впевненості, і їх рівень інтересу до вивчення англійської мови залишався низьким під час навчальних сесій. Той факт, що переважна більшість студентів виявили позитивне ставлення до використання ігор при вивченні мови, свідчить про те, що цей метод може бути корисним при систематичному використанні протягом академічного року. Проте викладачі університетів повинні застосовувати різні підходи та стратегії для створення сприятливого навчального середовища в аудиторії, щоб студенти почувалися зацікавленими, мотивованими для досягнення своїх навчальних цілей.
Посилання
Betteridge W.D., Buckby M. Games for Language Learning // https://books.google.co.uk/books/about/Games_for_Language_Learning.html?id=eRgwnQAACAAJ&redir_esc=y
Cheng H., Dörnyei Z. The use of motivational strategies in language instruction: The case of EFL teaching in Taiwan / H. Cheng, Z. Dörnyei // International Journal of Innovation in Language Learning and Teaching. – 220. – 1(1). – P. 153-174.
Ersoz A. Six Games for the EFL/ESL Classroom / Ersoz A. The Internet TESL Journal. – 2000. – Vol. VI, No. 6.
Gardner R.C. Motivation and Second Language Acquisition: The Socio-Educational Model / R.C. Gardner //http://www.tesl-ej.org/wordpress/issues/volume16/ej62/ej62r2/ (in English).
Graham C. Ray, Walsh Mark M. Adult Education ESL Teacher's Guide [microform] // http://www.eric.ed.gov/contentdelivery/servlet/ERICServlet?accno=ED260295
Harmer J. The practice of English language teaching: Describing learners / J. Harmer. – Harlow: Pearson Education. – 2002.
Hussin S. Sustaining an interest in learning English and increasing the motivation to learn English: an enrichment program / S. Hussin, N. Maarof, J. D’Cruz // http://iteslj.org/Techniques/Hussin-Motivation/
Klimova B.F. Games in the Teaching of English / B.F. Klimova // https://ac.els-cdn.com/S1877042815025720/1-s2.0-S1877042815025720-main.pdf?_tid=5adc1baa-1244-4569-a14e-641812271f24&acdnat=1534962346_3cb11f6d854c2cc305278e7f18caebca
Martinson B., Chu Sauman. Impact of Learning Style on Achievement When Using Course Content Delivered Via a Game-based Learning Object / B. Martinson, Sauman Chu. // https://experts.umn.edu/en/publications/impact-of-learning-style-on-achievement-when-using-course-content
Talak-Kiryk A. Using Games In A Foreign Language Classroom / A. Talak-Kiryk // MA TESOL Collection. – 2010. – N 484.
Yudintseva A. Game-Enhanced Second Language Vocabulary Acquisition Strategies: A Systematic Review / A. Yudintseva //Open Journal of Social Sciences. – 2015. – N3. – P. 101-109.
Повідомлення про авторські права
Статті в журналі "Психологічний часопис" ліцензовані відповідно до ліцензії Creative Commons Attribution License International CC-BY, яка дозволяє іншим користувачам ділитися роботою і використовувати роботу в інший, допустимий авторським правом спосіб, з підтвердженням авторства і посиланням на публікацію роботи в цьому журналі. Для отримання додаткової інформації, будь ласка, перейдіть за посиланням - https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
